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El espacio entre la pantalla y la Arquitectura


  En: Arquitecturas del Sur. -- Vol. 40, no. 61 (ene., 2022). -- ,

  "El artículo que sigue se refiere a la relación histórica y contemporánea que han desarrollado el cine y el espacio urbano-arquitectónico. Su objetivo es mostrar la influencia recíproca entre la realidad objetiva y la realidad virtual proyectadas en las películas de ciencia ficción Blade Runner, del director Ridley Scott (1982), y Ready player one,de Steven Spielberg (2011), con respecto a la percepción actual del espacio arquitectónico. La idea de establecer la relación entre estas películas es destacar la prospectiva llevada a cabo por sus directores en torno a la interacción usuario-arquitectura y tecnología. Se citan, como antecedentes, algunas de las obras literarias y cinematográficas que abordan el tema de las ciudades posmodernas y las ciudades del futuro, ya sea desde una visión utópica o desde la perspectiva de una distopía. Metodológicamente, se realizó una revisión crítica de ambas cintas a partir de un esquema de análisis sobre la concepción de la arquitectura a través de su escenografía o puesta en escena, así como de la similitud con la forma en que actualmente transitamos a través del espacio arquitectónico con el uso de tecnología de realidad mixta. De esta manera, los resultados exponen cómo la realidad mixta (física y virtual) impacta la percepción y el comportamiento de los usuarios dentro de los espacios físicos. La conclusión expresa la ineludible presencia de la realidad mixta en espacios tan complejos como son los del cine y los de la arquitectura...".
  ISBN: 0719-6466

  1. 
PERCEPCION
; 2. 
ESPACIO
; 3. 
CINE
; 4. 
PELICULAS
; 5. 
REALIDAD VIRTUAL
; 6. 
ESPACIO URBANO
; 7. 
CIENCIA FICCION
; 8. 
LITERATURA
; 9. 
FICCION
; 10. 
ESCENOGRAFIA
; 11. 
UTOPIAS
I.

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Palomo Beltrán, Clementina
El espacio entre la pantalla y la Arquitectura
En: Arquitecturas del Sur. -- Vol. 40, no. 61 (ene., 2022). -- Concepción : Universidad del Bío-Bío, 2022

"El artículo que sigue se refiere a la relación histórica y contemporánea que han desarrollado el cine y el espacio urbano-arquitectónico. Su objetivo es mostrar la influencia recíproca entre la realidad objetiva y la realidad virtual proyectadas en las películas de ciencia ficción Blade Runner, del director Ridley Scott (1982), y Ready player one,de Steven Spielberg (2011), con respecto a la percepción actual del espacio arquitectónico. La idea de establecer la relación entre estas películas es destacar la prospectiva llevada a cabo por sus directores en torno a la interacción usuario-arquitectura y tecnología. Se citan, como antecedentes, algunas de las obras literarias y cinematográficas que abordan el tema de las ciudades posmodernas y las ciudades del futuro, ya sea desde una visión utópica o desde la perspectiva de una distopía. Metodológicamente, se realizó una revisión crítica de ambas cintas a partir de un esquema de análisis sobre la concepción de la arquitectura a través de su escenografía o puesta en escena, así como de la similitud con la forma en que actualmente transitamos a través del espacio arquitectónico con el uso de tecnología de realidad mixta. De esta manera, los resultados exponen cómo la realidad mixta (física y virtual) impacta la percepción y el comportamiento de los usuarios dentro de los espacios físicos. La conclusión expresa la ineludible presencia de la realidad mixta en espacios tan complejos como son los del cine y los de la arquitectura...".
ISBN: 0719-6466

1. PERCEPCION; 2. ESPACIO; 3. CINE; 4. PELICULAS; 5. REALIDAD VIRTUAL; 6. ESPACIO URBANO; 7. CIENCIA FICCION; 8. LITERATURA; 9. FICCION; 10. ESCENOGRAFIA; 11. UTOPIAS I. Reséndiz Vázquez, Aleyda
Solicitante: